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Tema: animar un objeto sovelado

  1. #1
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    animar un objeto sovelado

    Hola a tod@s,

    Trabajo con MAX 5, y soy bastante nuevo... Me gustaría saber si hay alguna forma de animar un objeto sovelado, es decir, que al principio de la animación el objeto sovelado haya recorrido un 0% de la spline que actua de espina, y al final haya recorrido un 100%.
    Quisiera lograr el efecto de una cinta o tubo que va "serpenteando" y creciendo por el recorrido que le yo marque, y no sé como hacerlo. (soy novato)
    Cualquier ayuda seria útil.

    Muchas gracias por vuestra atención.

  2. #2
    Senior Member Avatar de MoRaLa
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    138

    Re: animar un objeto sovelado

    mira, haber si me explico! (yo también soy novato)

    cuando tengas el 0% de recorrido, te colocas en el fotograma 0 (o en el que quieras comenzar la animacion) y le das a KEY AUTO, y te vas al fotograma 100 (o al que quieras acabar, pensando que contra más fotogramas haya más tiempo te tardará en hacer el recorrido) y le pones el 100% de recorrido, le das a play y ya está. recuerda en desactivar el Key auto para que no se te vayan grabando los cambios que vayas haciendo posteriormente.
    Saludos!! MoRaLa :D

  3. #3
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    Re: animar un objeto sovelado

    Gracias por tu condejo MoRaLa, y creo que he llegado a algún resultado, pero algo trapichero, ya que no logro que MAX anime las variables de recorrido de 0 a 100%, de todas formas postee demasiado rápido esta pregunta, sin mirar antes si alguien ya lo había plabteado, y sí, ya estaba preguntado, mira este post http://www.foro3d.com/viewtopic.php?t=5800, era justo lo que yo necesitaba, y es posible que te sea útil a ti también, MoRaLa.

    Muchas gracias por tu ayuda MoRaLa, y perdón al foro por ser un cagaprisas .

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