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Tema: animar un tren de juguete

  1. #1
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    animar un tren de juguete

    saludos a tos
    jejeje
    Bueno, la idea que tengo, es animar un tren de juguete. De estos de madera, en el que se compone de máquina y dos vagones. Estos dos vagones, se unen con una cuedecita.
    ¿Como animariais vosotros el tren para que parezca real el arrastre de locomotora de madera a sus vagones unidos por una cuerdecita?
    Os pongo una imagen cuando pueda.
    ¿con reactor verdad?
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  2. #2
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: animar un tren de juguete

    imagen
    Mi intención es animar este trenecito lo más real posible
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animar un tren de juguete-tren.jpg  
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  3. #3
    Senior Member Avatar de franki-max
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    Re: animar un tren de juguete

    Davescambra aunque no te haya escrito aun que sepas que estoy viendo de que modo se podría aniamar y que quede lo más realista posible. espero que esta noche te pueda dar una solucion.

    Así a simple vista utilizaría el ikspline... primero hacer 3 dummy x ejemplo... separados entre ellos.. uno eke sten en una punta de laa kuerdecita otro en al otra y otro en el medio. haces la línea para que coincidan con los dummy.. a los dummy les linkas entre ellos... y le aplikas el ikspline con el primer dummy al último dummy... este ikspline te pedirá también una linea... asike pinchas en la línea que ahs creado.. x supuesto a esta la haces renderizable y kn el grosor que más te guste, el ikspline te crea otros 3 dummy . y ya sta através de los dummy puedesz manejar la linea.. que se tense o se curve cuando tu quieras.. eso si luego tiene ske enlazar los dummy con los vagones.. un saludo.. si tienes algún problem postea..
    Última edición por franki-max; 28-11-2007 a las 18:06

  4. #4
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    Re: animar un tren de juguete

    Hola a todos,
    Este es mi primer post y no se como va a salir esto.
    Bueno, Davescambra, resulta que hay un plugin que podría ser muy útil para la animación del trenecito, se llama "vehicle studio 1.7" de newplugins. (antes creo que se llamaba vehicle simulator), y le da un realismo increíble a la animación de vehículos, aparte contiene un modificador que permite establecer relaciones entre distintos elementos con ruedas conectados entre si. Trabaja en forma de varios modificadores y contiene un cálculo propio para las dinámicas que genera. Muy completito, solo hace falta mirar algún video para flipar!!! (youtube esta lleno!!)

    Problema: Me he hecho con este plugin y aunque va acompañado de un sencillo libro de instrucciones explicando cada modificador como funciona, no consigo hacer una animación decente. El manualillo es bastante austero y no va acompañado de ningún tutorial, y lo curioso es que no he encontrado ningún tutorial (bueno, uno en ruso pero no lo entiendo) por ahí. Tal vez es que es tan intuitivo que no es necesario un tutorial y yo soy un gañan y no mentero de na!!

    Así que considero que esta es una buena manera de conseguir una animación muy realista de tu trenecito, aunque creo que las indicaciones de franki-max seguro que te también dan muy buen resultado. Por otro lado, reactor también puede dar buenos resultados.

    Aun así, si alguien sabe utilizar este dichoso plugin o conoce de algún tutorial que nos pueda ayudar a tirar palante con el Vehicle studio, se lo agradeceré muncho! puesto que al no encontrar nada por ahí, si lo podemos sacar entre todos, tal vez podemos llegar a exprimirlo al máximo. Los resultados son brutales y seguro que es mucho más rápido que intentar hacer el rig del auto o intentar establecer las distintas relaciones con reactor.

    Bueno, saludos a todos, y gracias por adelantado.

  5. #5
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    Re: animar un tren de juguete

    DEVESCAMBRA... yo haría esto... es ams o emnso lo que te explike al principio pero ahorrandote los 3 dummy del principio.

    1º creas la spline con 3 vértices en smooth

    2º aplicas el modificador Spline IK control y a este modificador le das al botón... create helpers... (esto te hará un helper por cada vertice) en link types lo pones a no linking... y tu linkas de los point extremos a sus respectivos vagones... y ya el helper central lo vas toketeando tu a manini.

    Yo usaria este método. un saludo. y suerte

  6. #6
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    Re: animar un tren de juguete

    gracias por las respuestas. Habia pensado lo de IKspline pero creo que esto creara que los vagones se tuerzan en las curvas. De todos modos... voy a probar. Gracias nuevamente.
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  7. #7
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    Re: animar un tren de juguete

    No tienen porque torcerse más de lo que tu quieres... se torceran como tu le indikes... cuando lo hagas sube algún video de como te kedo. UN SALUDO.

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