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Tema: animar una linea

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    22

    Animar una linea

    Hola a todos, se que la pregunta puede parecer algo sencilla, pero estoy empezando en esto de la animación, mi intención es por ejemplo partiendo de un círculo que este crezca (a modo de serpiente) y se mueva, el problema es que lo voy realizando con sucesivas extrusiones (es correcto?) pero cuando aplico cualquier modificador la línea de tiempo desaparece y no me coje lo realizado anteriormente, hay alguna forma de hacerlo mejor o más rápida?
    muchas gracias

    ahh uso 3dmax

  2. #2
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Ubicación
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    2,483

    Re: Animar una linea

    Tienes que añadir una clave (key) a cada extusión y por supuesto separar cada extusión de la siguiente de unos cuantos frames.
    NO estoy muy seguro tampoco de haberte entendido pero me arriesgaré.

    Saludos

  3. #3
    Senior Member Avatar de arnaldo diaz
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    Dec 2006
    Ubicación
    Tucuman
    Mensajes
    223

    Re: Animar una linea

    quiza sea tarde pero a alguien le puede servir, he hecho si entedi bien varias veces esta clase de trabajo en el studio donde trabajo con el modificador "deformar recorrido wsm de max" este básicamente funciona de la siguiente manera .
    1_ creas un cilindro
    2_ una línea ( spline ) que será el recorrido de crecimiento de tu serpiente
    3_ seleccionas el cilindro y en los parámetros del "deformador de recorrido" clickeas en elegir recorrido, eliges la spline. ( y automáticamente se arma un desastre de tu cilindro )
    4_ siguiendo en los parámetros del deformador presionas el botón mover a recorrido, y si no ves que tu objeto se ubica como quieres juega con las opciones .
    5_ cuando hayas conseguido ajustarlo, puedes hacer con "estirar" que tu objeto crezca o decrezca . de nada de nada .
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

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