Hola a todos! Antes que nada gracias por este foro me ha sido de mucha ayuda.

Ahora bien a mi consulta para no cansarlos con la lectura. Estoy haciendo una animación con 3dsMax 2015 del movimiento de dos vehículos y si bien no tengo dificultades para realizarlo de la manera convencional, tengo la duda si es posible animar a estos vehículos usando valores físicos, es decir dándole una velocidad en metros por segundo, un peso en kilogramos y una fuerza de gravedad real 9.81m/s2 aprox.

Desde ya muchas gracias por su respuesta.