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Tema: archivo BVH invertido en Blender

  1. #1
    Senior Member Avatar de 3J Kernel
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    Blender Archivo BVH invertido en Blender

    Saludos a todos:
    Tengo un personaje creado con Makehuman y lo he importado en Blender.
    Cuando importo un archivo BVH,sale el armature invertido y me es imposible asignarlo al personaje.¿Cómo puedo solucionarlo?.
    Muchas gracias.

    Edito:
    Si necesitais capturas de pantalla os las doy.
    Última edición por 3J Kernel; 20-08-2014 a las 19:41
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  2. #2
    Senior Member Avatar de 3J Kernel
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    Thumbs up Re: Archivo BVH invertido en Blender

    Conseguí solucionarlo cambiando la posición a la que quería y después lo exporté como un BVH nuevo,después lo importé y...ya esta!!
    Un saludo.
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