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Tema: arrugas Dinamicas Morpho conectado a BUMP

  1. #1
    Senior Member
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    May 2007
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    172

    Arrugas Dinamicas. Morpho conectado a BUMP

    Buenas amigos, pues tengo una pregunta.

    Estoy intentando conectar por el Reaction Manager un morpho. Mi idea es conectar el Morpho de las cejas a un BUMP que tiene unas cejas arrugadas, de esta manera pienso puede parecer que la frente se arruga.

    ¿Alguien lo ha hecho y me puede ayudar un poquito?

    Es que no hago bien la conexion.

    Si no fuera esta la manera, (conectar el morpho tal cual a un bump) si puede explicarme cual es... :D

    Gracias!

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    Los Angeles, USA
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    14,911

    Re: Arrugas Dinamicas. Morpho conectado a BUMP

    Si usas un material 'Morpher', puedes hacer que cada uno de tus 'morphs' tenga un material distinto. De ese modo, es más sencillo disparar los distintos 'bumps' en cada una de las expresiones faciales
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
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  3. #3
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Los Mandriles
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    1,224

    Re: Arrugas Dinamicas. Morpho conectado a BUMP

    Existe un material que se llama morpher que sirve para eso. La dinámica es "sencilla". A la malla base le metes el modificador morpher y te creas las variaciones quequieras (sonrisa, enfado...) en el material lo mismo, pero con las texturas, luego los conectas con el botón "choose morph object" de tal manera que si cambias el valor del canal en el morpher, te cambia la textura...



    saludos
    Ivan

  4. #4
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Ubicación
    Los Mandriles
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    1,224

    Re: Arrugas Dinamicas. Morpho conectado a BUMP

    Rapidillo el jodio : )

  5. #5
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    May 2007
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    Molina de Segura (Murcia)
    Mensajes
    172

    Re: Arrugas Dinamicas. Morpho conectado a BUMP

    Jum vale gracias, no pensé que fuera tan obvio con ese material.

    Thanque compañeros :D

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