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Tema: ayuda a Exportar rigging de Maya a 3Dmax

  1. #1
    Miembro Avatar de Jesus18
    Fecha de ingreso
    Nov 2011
    Ubicación
    Lima - Perú
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    32

    Exclamation Ayuda a Exportar rigging de Maya a 3Dmax.

    Buenas noches gente.
    Sucede que tengo unos riggs en Maya que un amigo me paso para animar, pero no tengo mucha noción de como animar en Maya.
    En cambio con el 3Dmax me va un poco más cómoda la cosa. He ahí mi problema, quería saber si alguien podría ayudarme a exportar dichos riggs de Maya a 3Dmax
    puesto a que he intentado pero solo se exportan los helpers del rigg, el resto no puedo hacer que se exporte a 3Dmax. Por favor no duden en responder, cualquier ayuda será bienvenida.

    Gracias a todos

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Ubicación
    Bogotá, Colombia
    Mensajes
    296

    Re: Ayuda a Exportar rigging de Maya a 3Dmax.

    creo que eso no es posible, no se si se pueda hacer una especie de puente con motion builder llevando los rigs de maya pero con un manejo del software similar a la interface de max, no se si sea posible, podría funcionar. Si puedes exportar riggs de maya a max me gustaría saberlo tambnn :D suerte con eso y feliz 2012

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    Los Angeles, USA
    Mensajes
    14,911

    Re: Ayuda a Exportar rigging de Maya a 3Dmax.

    No se puede. Como mucho, puedes exportar la malla con su Skin y con sus deformadores correspondientes, pero nada más. Tardaras menos en aprender a animar en Maya que en reconstruir esos 'rigs' en 3DSMAX
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

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