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Tema: ayuda con huesos

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Sep 2007
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    4

    3dsmax Ayuda con huesos

    Hola !
    Soy nuevo desde hace poco y no consigo que mi robot ande correctamente. Lo que quiero conseguir es emplear algún tipo de peso en una de las dos piernas paraque al desplazar el cuerpo hacia delante, uno de los pies no se mueva y así lograr un mejor efecto. El programa que utilizo es 3ds max 6

    ¿ Alguin sabe como ayudarme?

  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    3,649

    Re: Ayuda con huesos

    Has probado a poner un ficticio en la base del pie y que la pierna tenga una HI solver?

    O bien hacer el movimiento de andar sin desplazar el cuerpo y luego buscar la velocidad para moverlo todo y que no se note que los pes resbalan.Es la forma cutre que yo use una vez.

    En max hay una opción en la que le puedes "pintar" los pasos pero no la he usado nunca.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  3. #3
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
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    4

    Re: Ayuda con huesos

    Lo inetare, muchas gracias pero ¿ como lo hago?
    Tengo el programa en español y hay algunas cosas como esta en las que me pierdo porque no encuentro la traduccion.

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