Hola a todos, estoy estudiando por mi cuenta rig procedural, ahora tengo la meta de crear un rig de una araña, y quiero hacer algo similar al vídeo (en el procedural de las patas). Se que dentro de estas expresiones esta la función coseno, pero no encuentro como realizarla.

Agradezco la ayuda que me puedan brindar sobre el tema, vídeo referencia: