Os comento como hago el proceso e indicarme si hay alguna cosa que no la hago correcta.

Tengo lo que es una mano con el modificador skin aplicado y todo pesado.
En la mano opuesta solo tengo aplicado el skin con sus correspondientes huesos, no esta pesado.

1º Selecciono la mano pesada y extraigo la malla con skin utilities.
2º Coloco la mano en la misma posición que la mano que quiero pesar.
3º Selecciono la mano extraida y la mano a pesar y pulos importar.
4º Dentro del menú selecciono los mismos huesos de la mano extraida con los huesos de la mano sin pesar y los adjunto.

En ese instante ese seria el proceso pero no me pesa bien la mano. Todo ello si que es cierto que hay vértices que los pesa pero otros no. Las manos son iguales también.

¿Alguien me puede indicar que proceso es el que hago mal?