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Tema: Ayuda para animación de rostro

  1. #1
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    Ayuda para animación de rostro

    Hola a todos y gracias de antemano por su ayuda.

    Estoy usando el 3ds max 2014 para animación y he escogido el método de biped para animar por que es el que se me hace mas sencillo a diferencia de bones y CAT que tengo problemas para usarlos. Mi duda es la siguiente cómo puedo añadir modificadores especiales al rostro si ya estoy usando biped en el cuerpo? me han dicho que se puede usar morpher o bones, pero no tengo idea de como colocar los modificadores junto con el biped que ya puse.

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    re: Ayuda para animación de rostro

    Imagino que estás usando el modificador 'Skin' para relacionar tu Biped con la geometría de tu personaje. El modificador 'Morpher' tiene que ir por debajo de 'Skin' para que funcione correctamente. Esto te puede servir:

    https://www.youtube.com/watch?v=O9dJCT6AuCM
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  3. #3
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    71

    Re: Ayuda para animación de rostro

    puedes hacer dos cosas, la "facil" que es usar un programa externo que te haga automaticamente el rig de la cara y ya animas y exportas, o bien creas un rig facial (si, es un coñazo) y una vez creado y colocado en su sitio lo linkas a la cabeza del biped, mi consejo es que al menos una vez hagas el rig con bones, helpers, controladores y demas para saber como se hace y tener esa base para entender el funcionamiento, incluso poder crear sliders y limitadores de movimiento, muy recomendable por cierto para poder controlar todo bien y que no se vayan los labios donde la nuca, por ejemplo, ya es decision tuya

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