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Tema: ayuda para animar grass en 3d max

  1. #1
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    Talking ayuda para animar grass en 3d max

    Saludos ante todo, bueno keria saber como lograr un efecto semejante al de un ejemplo que encontré en una página la cual no puedo publicar en mi post ><, pero si se dan un tiempito de seguro lo encuentran rápido, a ver si se dan una mirada al uso de este script es el Gtool_huellas, lo googlean y listo creo que es la 4 que sale en el busacador bueno vean sus ejemplos con gras para el uso de su script, el script lo entiendo muy bien y bueno lo estoy manejando poco a poco pero ese no es el problema.

    Veran el scrip genera bitmaps que representan el paso del objeto en forma de una secuencia de imágenes, un uso rápido de este script puede ser para hacer un mapa bump animado... eso si lo entiendo, pero keria saber como logra el efecto de un gras que tiene esa altura, es decir que con esos bitmaps que te genera el script lograr que el gras "desaparesca" con estas "huellas" que están animadas por la secuencia, es un displacement... no lo creo ... bueno no lo sé por eso pregunto XD, o tal vez se pueda controlar la aparcion de una geometría sobre una selección de faces... ya que si se que uno puede seleccionar las caras de un poly a partir de un shader.. mejor dejo de especular y se los dejo ><.

    gracias de antemano =)
    Última edición por 3dpoder; 17-09-2009 a las 12:51

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