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Tema: ayuda para animar un personaje

  1. #16
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Ayuda para animar un personaje

    En MAX, 'constraints' vendrían a ser 'restricciones', ya que de un modo u otro limitas el valor de una propiedad o la conduces con otra. Eso no es lo mismo que el pesado de vértices

    Alex, es correcto lo que dices, pero es más sencillo si haces Edit Poly/Edges/seleccionas las aristas del brazo que quieres 'cortar'/ y usas el comando 'Connect'. Sobre la duda del IK... lee, lee y lee. Creo que no tienes todavía muy claro cómo funciona una jerarquía IK...

    Si tienes una cadena de 3 huesos, selecciona el primero -el padre de la jerarquía-, elige un HI IK Solver, y pincha en el último hueso. Te crea una cruz. Mueve esa cruz por el visor, y veras el efecto. Sólo te hace falta, de momento, un 'IK Solver' por miembro, no más.

    Si has leído y releído y vuelto a leer todo lo que tienes y no lo entiendes, puede ser que estés corriendo demasiado, y sea necesario ir más despacio. Hay algunos conceptos que son complejos de asimilar

  2. #17
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Ayuda para animar un personaje

    Ah, e intenta separar los parrafos, pliss

  3. #18
    Senior Member
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    Smile Re: Ayuda para animar un personaje

    Seguiré, empollando, ahora me he cruzado la estepa española y me e venido a Levante el fin de semana, pero creo que con tus indicaciones Iker, podré continuar el Lunes o el Martes cuando regrese, ahora estoy en un ciber, e intrigado por el proceso me oriento por donde tirar, nada más para decir que lo valoro, y que continuaré con el hilo en cuanto llegue a Madrid y tenga un rato para experimentar lo explicadus.

    Hasta luegorrr....

    Edito falta.

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