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Tema: Ayuda para animar un tiburón

  1. #1
    yo,yo mismo
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    Mensajes
    88

    Ayuda para animar un tiburón

    Tengo la sensación de que los huesos no es lo mío, pero quiero remediarlo. Tengo un modelo de un tiburón y a la hora de montarle el esqueleto no tengo problemas, el problema está cuando comienzo a crear resolutores ih.
    Yo lo hago de la siguiente manera.
    Primero- creo 5 huesos desde la cabeza a la cola.
    Segundo-para las aletas y la mandíbula le creo otros huesos.
    Tercero-creo un ficticio y le vinculo el principal, (el principal es el tórax cerca de las aletas delanteras).
    Cuarto- hago pruebas con los huesos independientes y todo va bien.
    Quinto- cuando creo los resolutores ih esto hace lo que le da la gana.
    He mirado la ayuda de 3ds Max y no explica como esto funciona solo dice para que sirve y poco más. Necesito ayuda.

  2. #2
    Senior Member
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    Re: Ayuda para animar un tiburón

    Has pensado en aplicar el IK Spline para el cuerpo del tiburón? Esto es más fácil de controlar que una cadena de huesos normal, y creo que para el movimiento de un tiburón puede quedar bastante más natural. Has visto los ejemplos de Dani Martinez Lara? Un saludo.

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