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Tema: ayuda por favor el puto pie

  1. #16
    Miembro Nuevo
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    Aug 2003
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    23

    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    nada, no funciona, algo pasa en la configuración general o yo que se pero tanto si hago yo los huesos con cajas como con huesos normales se dan la vuelta al aplicar el objetivo CI,,joder ya podría haber algún profesional experimentado, joer, si no tubiera que pagar el alkiler, la comida y el coche para trabajar .no os daria la paliza con tanto rollo! iria a una puta escuela a que me sablaran y ale!gracias a todos por vuestra colaboracion y respuestas he podido acercarme a la solución pero no lo bastante .me pego dos tiros y listo!!! GRACiAS y perdón por escribir como un punkarra o sms, como algunos dicen. jajjajajajajajaja quetios más tikis mikis!! dew

  2. #17
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    Yo lo he probado en tu archivo y ya no gira el pie. Te adjunto el archivo que tu subiste arreglado, para que le eches un vistazo.



    Saludos
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  3. #18
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
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    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    Que rapidez en contestar Ivanlobon,je je,je.

    Yo pondria el pink Target más hacia la punta del pié para que al tirar del muslo hacia delante no pase tan pronto el límite y los huesos vuelvan a rotar.
    Luego también lo linkaria al plano.


    Un saludo.
    Última edición por Derbiii; 12-04-2005 a las 17:26

  4. #19
    Miembro Nuevo
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    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    ostia!! no me deja ver el archivo . a ver si sabes por que? de todas maneras muchas gracias! sale el 3d max como si hubiera un archivo nuevo
    sin nada,, tengo el max 6 en español por si te sirve de ayuda. gracias ivan!

  5. #20
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    A vale, te lo había pasado en max 7, ya está arreglado en max 6 prueba a arbirlo ahora.


    saludos
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  6. #21
    Miembro Nuevo
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    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    oque ivan, pero el aspa esa que le has puesto la tengo que alejar un poco más, y ya no me gira, pero por que me sucede eso? a ti también te pasa, o solo es ami? tengto que hacer eso siempre?

  7. #22
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    Lo puedes poner donde quieras, siempre que no te destroze el pie, claro.

    Conviene hacerlo si. Eso se usa para animar la rodilla o el codo por ejemplo. Cuando haces un esqueleto para la pierna, se pone un point de esos a la altura de la rodilla y se le dice a la "ik" que lo mire (como lo hemos hecho en el pie), así conseguimos poder rotar la rodilla sin recurrir a animar la casilla de "swivel angle".


    Saludos

  8. #23
    Miembro Nuevo
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    23

    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    hola!! noticias nuevas .... acabo de solucionarlo, es otra ñapada, pero más sencilla,probarlo y a ver que tal! la historia es hacer los huesos con sus IK correspondientes (siempre me refiero a una típica pierna de 5 huesos y 3 resolutores)
    -bien lo primero es seleccionar en todas las IK la opción de objetivo CI que esta en persianas --- propiedadde resolutor CI---- seguidamente ya estará listo!
    pero,. que pasa cuando intentas poner resaltos! pam! los laterales del hueso del empeine están girados, pues bueno lo que hay que hacer es kitar los laterales y poner el frontal y el posterior y hacen la función de lateral y ya está !!! probarlo y me decis si hay alguna pega que se me haya pasado!!! gracias entre todos encontré esta solución que me convence más si no hay nadie que me xafe la idea que aun así le estaré agradecido y buscaremos otra opción :D

  9. #24
    Miembro Nuevo
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    23

    Re: ayuda por favor el puto pie!!!!!!

    nada . falsa alarma!
    una de vaca oye que ha pasado con la página de pepeland!!!:

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