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Tema: Biped [3DsMax9]

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jul 2007
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    4

    Biped [3DsMax9]

    Hola

    Seguramente esto se habrá preguntado mil veces, pero no tengo tiempo para leer todos los temas, así que os agradecería que me ayudaran.

    Soy más o menos nuevo en esto de la animación.
    Veran, he hecho un personaje, y quiero aplicarle el sistema de huesos que trae 3Dstudio9 llamado "Biped", que te forma un esqueleto entero por defecto. Sin embargo, no sé cómo modificar estos huesos para acomodarlos a mi personaje, me preguntaba si alguien sabría decirme cómo, o bien de la existencia de algún tutorial que lo explique. [y ya de paso el modificador Skin...]

    Muchas Gracias.

    PD. NOTA: la mayoría de tutoriales que he encontrado con sistemas de huesos los aplican con 3DsMax6 ó 7, que no tienen la opción "biped" que es la que me interesa. Gracias de enuevo.

  2. #2
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Jun 2007
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    1,381

    Re: Biped [3DsMax9]

    hace poco realice un tutorial, sobre como colocar un biped y animar un personaje humano, te puede servir Manual de animación de un personaje humano para principiantes - Foros 3DPoder. miralo te puede servir.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Jul 2007
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    4

    Re: Biped [3DsMax9]

    Muchísimas gracias, JEOGIOMAR, tiene muy buena pinta el tutorial y ahora mismo me pondré manos a la obra. Espero no tener dudas

    De todas formas he visto que el primer tema del foro es Setup, Rigging & Skinning y observo que hay muchos ejercicios y aportaciones, así que empezaré desde la página 1, e intentaré hacerlo todo. Quiero meterme de lleno en la animación, por muy difícil que resulte.

    Gracias de nuevo.

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