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Tema: Biped: La clavicula no gira como deberia creo

  1. #1
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    Biped: La clavícula no gira como debería . creo.

    Un problema muy simple, pero que puede molestar un poco: Uso 3dsMax 2009 (debí irme a 2008, *sigh*), y Biped aparte del problema del cuello, tiene otro en la clavícula, resulta que el giro en el eje Z aunque esté marcada la opción Local, siempre gira en el eje Z del hueso padre (el último Spine). Conforme escribo esto, pienso que podría ser un fallo o bien una característica de Biped. Es lo uno o lo otro?

    Por cierto, cuanto tiempo sin escribir por aquí.... ^_^
    Última edición por Shadow; 27-07-2009 a las 20:20

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