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Tema: Bones

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Dizzy
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    7

    Question Bones!!!

    Hola tengo un problema con una animación, espero puedan echarme la mano. Estoy animando un corazón pero quiero ponerle un BONE para poder manipular solo una parte de este, para que simule los movimientos sistole-diastole, además de ponerle influencias para cuando se le haga una modificación se vea más real. He visto que lo hacen con ayuda de PHYSIQUE, aunque me han recomendado SKIN, alguien puede orientarme?
    De antemano gracias!!!

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    14,911

    Re: Bones!!!

    No sé si un hueso sería lo más adecuado para el movimento que quieres. Yo usaría el modificador 'Morpher': modelas ambas 'poses' para el corazón, y la transición entre ambas es automática. Si no conoces este modificador, consulta el manual de MAX

    ¡Saludos!
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  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de Dizzy
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
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    7

    Re: Bones!!!

    De hecho si he utilizado este modificador, solo que el modelo que estoy manejando es demasiado denso, en cuestión de vértices y cuando llego a utilizarlo me alenta demasiado la máquina por lo que otra opción era la de bones, solo que no logro hacerlo, ya he visto que si logran lo que quiero solo que no he encontrado información de ello.
    De todos modos gracias por la idea.

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