Hola, he pasado un rato usando el buscador del foro y no he podido encontrar nada de este tema...

El caso es que estoy trabajando en 3dsmax con el rigging de una mano para un proyecto de biomecanica de mi universidad, tengo la "piel" escalada a las medidas (percentil 50) correctas, y ahora tengo un problema para modificar y reescalar el sistema de huesos, en las anchuras no hay duda, y aunque conozco el "edit bones mode" el problema es que no se donde puedo introducir la medida exacta para la longitud que necesito... Tal vez con coordenadasí Haciendo un sistema de huesos completamente nuevo?


Muchas gracias por adelantado y aviso de que esto solo es la punta del iceberg... ;-)

  Bones   de longitud exacta-agarre_cil-2.jpg