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Tema: Bones o Biped, 3ds Max o Maya

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    17

    Bones o Biped, 3ds Max o Maya

    Hola, buenas tardes, primero que todo felicitaciones por esta gran comunidad, actualmente estudio animación y modelado 3D, (3d max), se me ha despertado un gran interés por la animación de personajes, pero hay mucha información y acá la duda, algunos utilizan 3d MAX y dentro de este bones o biped, o en su defecto Maya, Lo que en realidad quiero saber es: que método, que sistema y que software se utiliza más, pensando en la industria de los vídeo juegos y películas.

    Gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Nugu
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    Vilanova del Camí (Barcelona)
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    re: Bones o Biped, 3ds Max o Maya

    Por lo que yo sé, 3DS para vídeo juegos y Maya para animación.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    re: Bones o Biped, 3ds Max o Maya

    Cita Iniciado por Nugu Ver mensaje
    Por lo que yo sé, 3DS para vídeo juegos y Maya para animación.
    Muchas gracias, me interesan ambos, pero en este foro he resuelto más dudas.

    http://www.foro3d.com/f23/biped-skin...ique-2759.html

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