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Tema: Brincos en animacion

  1. #1
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    3dsmax Brincos en animacion

    Buenos días, tarde o noche.

    Hola, tengo 3ds max 2014 con V-ray 3.0 y el problema que tengo es al exportar una animación, ya sea que la saque en cualquier formato
    al terminar y darle play, la animación queda con unos grandes brincos o altos. como si la cámara se fuera un poco de lado y volviera a colocarse
    en la misma posición. Mi estimada como puedo solucionar este problema.

    De antemano muchas gracias.
    Muchas personas dicen tener una idea; el exito radica en tener una idea que llegue a muchas personas...

  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Brincos en animacion

    ¿Has leído esta línea del foro? Parece el mismo problema...
    Problema con motor de render Vray en 3ds Max

    Para definir si es algo del motor vray o la causa es otra, prueba a renderizar en scanline, o Mental Ray, a ver si también pasa.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
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    3dsmax Re: Brincos en animacion

    Mil gracias, voy a probar con otro motor a ver que tal, si encuentro la solución la posteo.
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  4. #4
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    3dsmax Re: Brincos en animacion

    Ok, por más que busque no pude encontrar una solución, es problema es Vray 3.0, esta excelentísimo pero el problema es a la hora de animar, que da saltos, tuve que volver a Vray 2.4 .

    Si alguien encuentra una solución, por favor dígala.

    Saludos.
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