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Tema: Capturar la longitur de una curva

  1. #1
    Senior Member Avatar de Quel
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    Softimage Xsi Capturar la longitud de una curva

    Buenas

    Algun XSIsero sabe si hay forma alguna de capturar, para usar en expresiones, la longitud(length) de una fcurve. La que se puede ver si miramos el "Info_Selection" de la curva.
    Digamos como ejemplo, que me interesa que la posición en Y de un objeto sea equivalente a la longitud de una curva.

    Dicha longitud debería calcularse en tiempo real.

    Gracias de antemano.
    Última edición por Quel; 31-01-2006 a las 17:29

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Capturar la longitur de una curva

    Para explicarme mejor ...

    El problema principal no es capturar la longitud de la curva "no sé", si no el hecho de que no se actualiza el valor a tiempo real. Solo lo hace cuando mueves activamente el objeto que tiene el script, pero no cuando cambias los puntos de la curva (y con ello su longitud).

    Quel XX's
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Capturar la longitur de una curva-temp.gif  

  3. #3
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Capturar la longitur de una curva

    Para salir del paso, podrías hacer una formula matematica simple en base a 2 segmentos, o hacer una spline, medirla y curvarla; esto mientras sea una curva uniforme.

  4. #4
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Capturar la longitur de una curva

    Gracias por el interés, pero no se trata de una curva uniforme ni constante. Además, por si sirve de algo, es NURBS.

    Quel XX's (... ...)

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