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Tema: ches pies se deforman t rex

  1. #1
    Senior Member
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    180

    3dsmax ches pies se deforman t rex.

    holap tengo un modelo te rex. lo estoy animanco con cat. en cat. seleccione el esqueleto que biene de por de faul. de un allosaurio. y si coincide bien . le doy psquip ( no me acuerdo como se escribe jej perdón ) y selecciono los huesos. en las opciones le doy clip en los envolventes escala y los demás. pero ala hora de animar todo se mueve bien exepto las patas hay fotogramas que se deforman. ya he intentado de todo. y veo perfectamente el esuqeleto con la malla. no se que pasa. alguna opinión. ! gracias

  2. #2
    Sabio Maestro
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    in the tujez of the World
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    Re: ches pies se deforman t rex.

    ¿ será el Physique? ....aunque si decis que "seleccionas" los huesos para asignarselo entonces estas hablando del Skin porque el Physique se "inicializa", no "carga" los huesos.
    De todas formas, en ambos modificadores el procedimiento es parecido una vez que los asociaste con los huesos. Tienes que revisar la asignación de vértices, peso, envolventes etc....no hay otro secreto ( escepto que el esqueleto no esté bien ajustado a la forma de tu modelo y eso te genere pésimas envolventes ).

    Suerte

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