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Tema: como anclar un objeto sin emparentar blender game engine

  1. #1
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    Question ¿como anclar un objeto sin emparentar? blender game engine

    buenas a todos

    mi inquietud consiste en como poder hacer que un objeto realize seguimiento a otro como un gacho imaginario pero sin perder las propiedades de del objeto inicial.

    lo que quiero hacer es lo siguiente: tengo un objeto principal que realiza movimiento independiente y que los demás lo sigan
    como en el constraint "Limit Distance" (en el blender game no me lo reconoce)



    algo así como los tarros que van pegados a un automovil como la imagen



    los tarros(cubos) que son arrastrados tienen su propiedad independiente pero si los emparentara al eje principal(la esfera)
    los cubos quedarian estáticos perdiendo su propiedad



    subo el blend...la esfera se mueve con las flechas del teclado


    ¿como resuelvo esto?
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: ¿como anclar un objeto sin emparentar? blender game engine

    Con Rigid Body Joint

     como anclar un objeto sin emparentar  blender game engine-rigid.jpg
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  3. #3
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    Re: ¿como anclar un objeto sin emparentar? blender game engine

    soliman a parte del rigid existe otra forma como alternativa?

  4. #4
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: ¿como anclar un objeto sin emparentar? blender game engine

    Pues ahora mismo no se me ocurre otra mejor...
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  5. #5
    Senior Member Avatar de oscurart
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    Re: ¿como anclar un objeto sin emparentar? blender game engine

    Otra opción es drivers!
    Eugenio Pignataro
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