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Tema: Como animar la hélice de un helicóptero

  1. #1
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    Como animar la hélice de un helicóptero

    Saludos a toda la comunidad.
    Hace unos días estuve investigando como hacer esto. y me gustó mucho el resultado de este vídeo:


    Entonces di con este tutorial.


    Pero el problema es que no me dio el resultado esperado. la hélice giraba para cualquier parte, se volteaba como loca para todo lados y es más! justamente después de intentar este tutorial unas 3 veces, repasandolo y jugando con la IK, el programa me comenzó a dar un error fatal, que es el mismo que sale en este tema: http://www.foro3d.com/f16/3ds-max-qu...os-106197.html

    Y bueno, esto del reactor se ve muy interesante, pero no lo sé usar. Alguien me recomienda un buen tutorial? estaría muy agradecido.
    Última edición por 3dpoder; 25-11-2012 a las 17:16

  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    Re: Como animar la helice de un helicoptero?

    Pues has hecho que me pique la curiosidad; Podrias poner el video de como te queda a ti.
    Yo el reactor, lo he usado con colisiones, con rope, para cuerdas, banderas, piezas de domino, pelotas que rebotan, el agua, para la piscina... Pero lo del motor no lo había usado nunca.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
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    Re: Como animar la helice de un helicoptero?

    ¿Habeis probado ha hacer un grupo con las aspas de la hélice y edita el SCP para ponerlo en el centro del objeto?

    Para editar el SCP, o pivote de un objeto, debes de irte a la pestaña Hierarchy, y con el botón "Pivot" activado, y en el apartado "Move/Rotate/Scale" activas la opción "Affect Pivot Only", y en el apartado "Alignment" pulsas en center to Object", y el SCP del objeto se colocara automáticamente en el centro del objeto en todos sus ejes X, Y y Z, y a partir de ahí lo colocas tu a la altura que desees para poder hacerle rotar sobre su centro.

    Espero que esto os sirva de ayuda a ambos.

  4. #4
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    Thumbs up Re: Como animar la helice de un helicoptero?

    Esto te ayudará lo copie de un manual que tengo.

    Acción Motor (Motor)
    En este ejemplo se creara un molino de viento con aspas giratorias. El archivo final es

    Como animar la hélice de un helicóptero-1.jpg

    1. Cree un cono truncado y reduzca el número de segmentos a cuatro para crear un molino de viento.

    2. Cree algunas aspas como cuerpos rígidos compuestos.

    3. Restrinja las aspas frente al molino de viento y a lo largo del eje de rotación con dos restricciones punto a clavo. Establezca las fuerzas de las restricciones en 50 (figura 9.3.3).

    4. Añada un sistema CSolver (ResolutorRestricción) y agréguele las restricciones.

    5. Añada una Motor Action a la escena con reactor. Defina Ang Speed (Vel. angular) en 10,0 y Gain (Ganancia) en 3,0.

    6. Haga clic en el botón Rigid Body (Cuerpo rígido) en la persiana Properties de la acción motor (Figura 9.3.4) y seleccione las aspas.

    7. En el menú desplegable de sistema de referencia de coordenadas, elija Local.

    8. Seleccione las aspas y defina en torno a qué eje van a rotar las aspas (en espacio cuerpo).

    9. Seleccione el símbolo Motor y, en la sección Modificar del motor, seleccione el eje que definió para las aspas.
    Figura 9.3.4
    Como animar la hélice de un helicóptero-2.jpg

    Realice la presentación preliminar de la simulación. Las aspas deben girar. Ang. Speed es la velocidad que el motor intenta mantener, y Gain es la velocidad con que las aspas se recuperan tras bloquearse o ralentizarse por otros motivos
    Última edición por 3dpoder; 18-02-2013 a las 13:22

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