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Como animar la hélice de un helicóptero
Saludos a toda la comunidad. Hace unos días estuve investigando cómo hacer esto, y me gustó mucho el resultado de este vídeo.
Entonces di con este tutorial.
Pero el problema es que no me dió el resultado esperado, la hélice giraba para cualquier parte, se volteaba como loca para todo lados y, es más, justamente después de intentar este tutorial unas 3 veces, repasándolo y jugando con la IK, el programa me comenzó a dar un error fatal, que es el mismo que sale en este tema: https://www.foro3d.com/f16/3ds-max-q...os-106197.html.
Y bueno, esto del Reactor se ve muy interesante, pero no lo sé usar. Alguien me recomienda un buen tutorial? Estaría muy agradecido.
Última edición por 3dpoder; 25-11-2012 a las 17:16
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
Como animar la helice de un helicoptero?
Pues has hecho que me pique la curiosidad, podrías poner el video de cómo te queda a ti. Yo el Reactor, lo he usado con colisiones, con rope, para cuerdas, banderas, piezas de domino, pelotas que rebotan, el agua, para la piscina. Pero lo del motor no lo había usado nunca.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein
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Como animar la helice de un helicoptero?
¿Habéis probado a hacer un grupo con las aspas de la hélice y edita el SCP para ponerlo en el centro del objeto? Para editar el SCP, o pivote de un objeto, debes de irte a la pestaña Hierarchy, y con el botón pivot activado, y en el apartado move/rotate/scale activas la opción affect pivot only, y en el apartado alignment pulsas en center todo object, y el SCP del objeto se colocara automáticamente en el centro del objeto en todos sus ejes x, y, y z, y a partir de ahí lo colocas tu a la altura que desees para poder hacerle rotar sobre su centro.
Espero que esto os sirva de ayuda a ambos.
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