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Tema: como hacer que una malla en movimiento no se atraviese a si misma en blender

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jan 2012
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    21

    ¿como hacer que una malla en movimiento no se atraviese a si misma en blender?

    Hola. Soy nuevo en esto de los foros y me gustar´´ia saber como hacer que una malla de un personaje no se atraviese a si mismo al animarse, por ejemplo: un personaje que mira hacia abajo y la mandíbula le atraviese el pecho. Me gustaría saber que es lo que hay que hacer para que la mandíbula y el pecho se toquen, como si fueran sólidos, y no pudieran atravesarse. Todo esto en blender 2.5 o 2.6.
    Muchas gracias, si alguien contesta.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
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    Torrevieja-Alicante
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    Re: ¿como hacer que una malla en movimiento no se atraviese a si misma en blender?

    Si es para un personaje, lo que puedes hacer es ponerle límites de rotación a los huesos.
    Subo un ejemplo, donde al hueso superior, le he puesto un límite de rotación (es una Constraint de hueso en pose Mode)

    http://www.pasteall.org/blend/12050
    Si rotas el hueso, veras que tiene como unos topes que ya no le dejan rotar mas, por lo que ya no toca el otro cubo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas  como hacer que una malla en movimiento no se atraviese a si misma en blender -limit.jpg  

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