Muchachos necesitaba darle la propiedad a un IK de poder reaccionar con rebote a la hora de ser animado. Fácilmente lo he hecho en 3dmax. Pero estoy incursionando en Maya y quería ver como se puede hacer. Es para un mechon de un personaje y no tener que animarlo manualmente. En maya no se a donde generarlo. Gracias por su ayuda! en 3dmax solo se hace un position controllers ----> spring. SOlo necesitaba eso para terminar un personaje. Gracias!