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Tema: Cómo hago para que la imagen siga a la cámara

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Como hago para que la imagen siga a la cámara

    Quiero colocar la imagen de una persona, (mediante un plano, y la textura de opacidad correspondiente), y dicha persona esté siempre de frente a la cámara (que tiene movimiento), recuerdo haberla realizado hace tiempo con la opción de movimiento, (parámetros y trayectorias), pero he intentado hacerlo y no me sale, alguien, me puede refrescar la memoria, saludos y gracias.

  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Como hago para que la imagen siga a la cámara

    Se me ocurren dos formas, la primera es emparentar el objeto a la cámara (con agrupar), la segunda, si no quieres que se mueva con la cámara sino que sólo esté de frente a ella cuando la cámara se mueva, es dándole a la pestaña alinear con cámara que tienes por la parte de arriba en la animación, creo recordar que había más, busca alinear en el buscador.

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Como hago para que la imagen siga a la cámara

    Si usas un look at constraint entre el plano y la cámara, muevas donde muevas esta última, el plano va a estar siempre cara a la cámara, esto a nivel de rotación. Si lo que quieres es que la imagen siga a la cámara, pero alterando su posición, creo que lo que dice Mars, enlazando el plano será más que suficiente, también puedes usar un position constraint, saludos. Posdata: esto de los constraints, por si no lo sabes, está en el panel de movimiento, asignar controlador.

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