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Tema: Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
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    117

    Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Estoy modelando un Focus, y es para una pequeña animación, pero en la parte final choca de frente contra un poste de luz. Como hago para que la chapa se comporte como tal o como puedo simularlo.
    Tiene 36000 polígonos (y subiendo, faltan muchos detalles) así que se complica para moverlo.
    Alguien sabe?

  2. #2
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
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    Cartagena
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    284

    re: Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Yo utilizaría un modificador FFBOX y Morph, creo que va a ser lo que mejor resultados te dé. Saludos.

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    117

    re: Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Quería evitar el morph por la cantidad de polígonos, pero me parece que no queda otra. Gracias .

  4. #4
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Ubicación
    in the tujez of the World
    Mensajes
    1,497

    re: Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Hola. Puedes hacer lo que te dice Trebol o hacer como hice yo hace unos años, simplemente te estrellas contra un grueso y viejo árbol de una plaza a 90 km/h. Bueno, no es muy sano, lo admito. Pero te aseguro que el auto queda como un acordeón. :D Suerte.

  5. #5
    degenerao visual.
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Ubicación
    Londres
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    7,676

    re: Como hago para que un coche quede como un acordeón al chocar

    Yo hice algo parecido para un pequeño corto (nada de fotorrealista, era cutre) y lo que hice fue utilizar el modificador rizo, no aumentan los polígonos y se deforma en plan acordeón, yo no incluí las ruedas en la deformación, saltaron por los aires para mi conveniencia :D.

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