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Tema: Como hago una columna con huesos para animar

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    May 2013
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    2

    Como hago una columna con huesos para animar?

    hola, la cuestión es que la semana pasada finalice un curso de 3ds max animación y se me olvido como hacer los huesos de la columna de un personaje no recuerdo si se hacían con un constraint o un ik solver

    si alguien puede responder mi pregunta se lo agradecería mucho, soy nuevo en el foro

    Gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de marc31
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    Bilbao
    Mensajes
    1,975

    Re: Como hago una columna con huesos para animar?

    ¿Y que curso de 3dmax animación hiciste, donde, y de cuantas horasí

    Entiendo que te refieres a una columna vertebral;

    A grandes rasgos...
    Pues haces los huesos de la columna, de padre a hijo. (Del coxis a la cabeza)
    Para los brazos y las piernas, tendrás que linkar la jerarquía, usar select and link de la pierna a la cadera.
    Una vez tienes todos los huesos con la jerarquía correcta, que si muevas/rotes la cadena mueves todo.
    (Y veas todas la flechitas de la jerarquia bien en el Graph Editors> New Schematic View.)
    Puedes usar el Animation > IK Solvers > HI Solver para hacer la Indirecta en los brazos, y piernas.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

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