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Tema: como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro max

  1. #1
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro max

    muchachos, como puedo hacer para llevar una malla con su bipedo hacia otra escena? seria como importarlo. quiero hacer esto porque me seria mucho trabajo volver a darle forma al bipedo para esta malla.
    hay alguna forma de hacer esto?
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  2. #2
    Senior Membriller Avatar de Luroc
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    Re: como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro

    Te abres la otra escena y haces File/Merge (creo que en español es Archivo/Importar), cuando te sale la ventanita para que selecciones el archivo, pues seleccionas el archivo MAX en el que estén tu bípedo y tu malla, luego en la ventana en la que te aparecen los objetos de dicha escena, seleccionas los objetos que quieres importar en la actual (en tu caso la malla y todos los elementos del bipedo) y le das al OK.
    No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece

  3. #3
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    Re: como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro

    gracias loruc!!!
    no sabes la ayuda que me has dado!!
    gracias amigo!
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  4. #4
    Senior Membriller Avatar de Luroc
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    Re: como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro

    ¿Loruc?

    XDDDD
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro max-parrot.gif 
    No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece

  5. #5
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    Re: como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro

    jajajaaa!!! se invitieron las vocales
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  6. #6
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro

    Cuando adaptas un biped a una malla, estando en modo figure tienes la opción de guardar la configuración de ese biped (extensión .fig) es otra forma y además mantienes el modelo intacto.

    Te anexo imagen, un saludo,
    Shazam.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro max-cs_modo_figura.jpg  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    Re: como llevo un modelo que tiene asignado un bipedo a otro

    SHAZAM!
    muchas gracias.!!
    no sabes como me has facilitado las cosas!!
    gracias por las aventones 3dpoder!! :P
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