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Tema: como se prepararia en max un entorno para animar tipo south park

  1. #1
    Senior Member Avatar de dreamaker
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    360

    como se prepararia en max un entorno para animar tipo south park?

    Creo que en maya lo llaman cut off pero he buscado y en max no encuentro nada...
    por donde se empezaria,es necesario hacer shapes o se pueden hacer diferentes planos y texturizarlos transparentando el color de fondo?como se haría un rigging a un personaje así 2d?
    gracias...

  2. #2
    Animador Avatar de calvosaez
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    2,356

    Re: como se prepararia en max un entorno para animar tipo south park?

    Hola, lo suyo es hacer capas de shapes, ejemplo:
    Haces la cara, la pintas
    haces los ojos aparte, los echas un poco hacialante y los pintas
    haces las pupilas las hechas pordelante de los ojos
    y así con todo, luego por ejemplo para que no se despeguen los brazos del cuerpo le pones el pivote en el extremo para que rote desde ahí, aver si te sirve lo que te digo, saludos.

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