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Tema: como visualizar correctamente una animacion con curvas bezier en game engine

  1. #1
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    Question ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    hola muy buenas tardes primero le quiero dar las gracias al usuario Soliman por despejarme de varias dudas esto me anima a seguir con el diseño y animación en 3d... bueno aquí va mi siguiente duda:

    resulta que quiero que esta animación de 3 cubos sobre un círculo bezier con sus respectivos movimientos sobre su eje sea representado de la misma manera en la opción game engine

    como lo muestro acontinuacion:



    pero resulta que al intentar animar en el blender game engine todos los cubos quedan juntos como si no existiera la curva bezier.



    ¿que pasos debo seguir para que estos cubos tengan el mismo comportamiento en el juego?

    aquí esta el archivo en cuestion
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  2. #2
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    Yo probaría a hacer las animaciones con armatures.
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  3. #3
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    gracias soliman estuve investigando un poco acerca de las curvas bezier en el game engine de blender y me entere que no están implementadas en el motor del juego, la única forma de que lo reconociera es convirtiendolo a malla pero al convertirlos se pierden las propiedades como: el movimiento sobre su propio eje, lo que no se es si otros motores tienen la misma pega.


    ¿ ahora como haran para realizar una ruta lineal predefinida ?

  4. #4
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    Hay una forma que es crear el camino en una malla pero ahora mismo no encuentro la información.
    A ver si luego te lo miro y te subo algo.
    Pero se trataría de crear desde un plano (por ejemplo) e ir creando el camino, luego el objeto seguiría esa ruta.
    De todas formas, explica mejor para que lo vas a utilizar, por que puede ser que haya otra manera de hacerlo.
     como visualizar correctamente una animacion con curvas bezier en game engine  -pathf.jpg

    Mira.. esto es en ingles. A ver si tienes un buen traductor.
    http://wiki.blender.org/index.php/Us.../Gsoc2010/Docs

  5. #5
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?


  6. #6
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    soliman estoy haciendo una motosierra para el blender engine ya subo el archivo para que lo veas y necesito esas pautas por que por curva bezier no se puede hacer estaba mirando otro modo. los dientes de la sierra tienen que moverse en su eje

    estoy utilizando el mismo concepto del movimiento de una oruga de un tanque de guerra aplicada a la motosierra
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    Última edición por matamba100; 12-07-2012 a las 20:08

  7. #7
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    Pues no se, pero para el Game, mientras más sencillo mejor.
    Yo he hecho un Shape Key en plan rápido y da la impresión de que se mueve.
    Se hacen los dientes, se presiona dos veces ShapeKey y en el segundo shape, mueves los vértices de todos los dientes de la sierra, para desplazarlos un poco. Al repetirse, dan la impresión de que se mueven a través del círculo (Ovoide)
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  8. #8
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    El otro día baje un robot (Wall-e) que tiene unas cadenas tipo tanque.
    No he mirado como lo tiene pero puede ser interesante.
    Se puede descargar desde BlendSwap
    http://www.blendswap.com/blends/game...n-game-engine/
    Regístrate y te lo puedes bajar y mirar como lo hace.

  9. #9
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    Esto me pasa por no saber ingles... Me parece que no funciona en el Game
    http://www.blendswap.com/blends/electronics/chainsaw/

  10. #10
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    Esta cadena si.. pero no he mirado como lo hacen..
    http://www.blendswap.com/blends/game-engine/tank-wheel/

  11. #11
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    Thumbs up Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    El otro día baje un robot (Wall-e) que tiene unas cadenas tipo tanque.
    No he mirado como lo tiene pero puede ser interesante.
    Se puede descargar desde BlendSwap
    http://www.blendswap.com/blends/game...n-game-engine/
    Regístrate y te lo puedes bajar y mirar como lo hace.
    si las cadenas de robot funcionan en el game engine seria demasiado interesante y mirar como están para implementarlo en el game engine soliman muchas gracias nuevamente siempre dando solución a las cosas

  12. #12
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    El último que te he pasado, es una cadena, pero se podría convertir a una sierra.
    Pero es bastante complejo, con sus constraints y su script de python...
    Saludos

  13. #13
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    Re: ¿como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine ?

    soliman entre más complejo más se aprende, y ese el reto: subir el nivel de aprendizaje y wow muy bueno esos modelos muchas gracias

  14. #14
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    Re: como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine

    Creo que llego un poco tarde, pero sabéis algo más de este tema?.Estoy intentando animar una oruga como la de un tanque para una excavadora y me gustaría que siguiera una trayectoria bezier, estoy indagando a ver si encuentro la manera, los enlaces de soliman no los puedo ver creo que ya no están.
    Si sabéis algo agradezco la ayuda.
    Saludos.

  15. #15
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    Re: como visualizar correctamente una animación con curvas bezier en game engine

    Se pueden BAKEAR las animaciones que estén hechas con la curva bezier.
    O sea, seleccionas el objeto y el panel de la izquierda seleccionas Animation, y mascas las casillas y presionas BAKE
    Repite con todos los objetos.
    Ya puedes quitar la curva bezier y tienes la animación.
    Luego en el game habría que emparentarlos a algo por ejemplo un EMPTY y cada uno con la animación correspondiente.. (ACTION)

     como visualizar correctamente una animacion con curvas bezier en game engine  -bakeo_3.jpg

    Para una cadena de tanque creo que no te va a servir, pues la animación de la cadena requiere del modificador Curve y una animación diferente.

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