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Tema: Conectar 3 huesos a un attribute holder

  1. #1
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Conectar 3 huesos a un attribute holder.

    Resulta que tengo una spline circular a la cual le agregué el attribute holder y lo que quiero es que al mover un parámetro del mismo, contraiga un dedo de forma pareja.... pero no se conectar los 3 huesos al attribute holder de otro objeto.
    ¿Alguien sabe alguna salida facil? ¿Voy a nesecitar algo de scripting?

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Conectar 3 huesos a un attribute holder.

    Tienes algo de documentación acerca de ello en la ayuda. No para un dedo, sino para un pie.

    "Wire Parameters" funciona bien, pero si no quieres liarte con expresiones, usa "Reaction Manager", que es más sencillo. Crea dos estados para el slider/spinner que creaste en el Attribute Holder, y para cada uno de esos estados marca una rotación para cada hueso.

  3. #3
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Conectar 3 huesos a un attribute holder.

    Muchas gracias Iker, a probar.

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