Que tal, estoy realizando una animación donde una moneda rueda sobre una superficie plana hasta chocar con otro objeto, y, al momento de chocar, la moneda se parte en dos.

Para realizar la "división" de la moneda, estoy utilizando el plugin Thrausi.

Y para realizar el movimiento de la moneda rodando, probé agregando un atractor en el lugar donde debe colisionar, ya que de esta manera se logra el efecto de que "ruede" y, si configuro un movimiento simple, la moneda se arrastra sin girar

El problema es que si en las propiedades dinámicas del objeto pongo ejecutar "inmediatamente", la moneda se parte sin haber avanzado. Y si pongo "a la colisión" no se termina partiendo nunca.

Si alguno me puede ayudar lo agradecería.

Muchas Gracias.