Veréis, tengo un personaje animado que usa Physique y tengo que exportarlo a FBX. Por lo que he leído, el exporter de Max a FBX no soporta Physique, así que tengo que convertir la animación para que use Skin, ¿alguien sabe si hay alguna forma de hacer esto sin rehacer la animación?

Muchas gracias,