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Tema: Copiar animacion

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de roni_box
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    3dsmax Copiar animación

    Hola a todos!!, este problema parece sencillo pero no lo es:
    ¿alguien sabe como COPIAR animación de un objeto a otro?

    Ej: Tengo en MAX una barca animada en HIPOLY (#1), animada como si flotara sobre el agua, y para hacerle el agua pienso meterla en RealFlow pero solo una versión en LOWPOLY(#2):

    ¿como le pongo los keys,de la barca #1 a la barca #2?

    Bien espero haberme explicado suficientemente bien, seguro alguno de ustedes comoce como hacer esta maniobra, pero un detalle: No valen dummys linkeados, esto ya lo probé y proboca un crash en R-Flow.

    Bien gracias por la atención amigos, ojalá alguien me pueda ayudar con esto.

    Pd:adjunto imagen explicativa

    r ☺ b
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Copiar animacion-ejemplo_problema.jpg  
    Última edición por roni_box; 09-02-2007 a las 04:25

  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Copiar Animacion

    Pues no sé, pero deja de usar el icono de Gimp para estas cosas, porque despista

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de roni_box
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    Red face Re: Copiar Animacion

    oque Mars Attack, realmente no conocía ese programa!!! simplemente me gustó el dibujo.

    r ♦ b
    Última edición por roni_box; 09-02-2007 a las 04:33

  4. #4
    Intentador inconstante Avatar de mrmojorisin
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    Re: Copiar Animacion

    Probaste abriendo el Dope Sheet del MAX? Abrilo y de ahí puedes ir copiando todas las claves de transformación (posición, por ej) yendo al nombre de tu objeto haciendo clik en el "+", eliges posición (o lo que sea), botón derecho copy y después en el objeto destino en "posición" botón derecho y PASTE...
    Es esa la respuesta?

  5. #5
    Senior Member
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    Re: Copiar Animacion

    No se como copiar las KEYS pero si tienes el objeto con un MeshSmooth lo puedes desactivar y mandar el bote LOW con la animación para la simulación del agua, si ya tienes convertido todo a malla o poly con todos esos polígonos prueba con el modificador OPTIMIZE y reducira el número de loligonos conciderablemente o si quieres dentro de los parámetros de OPTIMIZE puedes cambiar el número de los polígonos manualmente.... eso es lo que yo haría para no complicarme tanto con la copia de la animacion.... saludos...
    Última edición por numlock; 11-02-2007 a las 08:20
    Dos cosas son infinitas: el universo y la estupidez humana; y yo no estoy seguro sobre el universo.

    - Albert Einstein

  6. #6
    Senior Member Avatar de Crazy
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    Re: Copiar Animacion

    prueba con un script llamado Animation Transfer lo encuentras en scripspot.com

  7. #7
    Marqués de Carabás Avatar de alberizo
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    Re: Copiar Animacion

    ¿y porqué no le haces un constrait de posición y rotación de la barca #2 a la #1?

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    28

    Re: Copiar Animacion

    otra:
    salvar la animación de un objecto: File->Save Animation, luego carga la animación en otro objecto, File->Load Animation, previeo re-mapping., como ves hay muchas formas

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