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Tema: Copiar modelos biped

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Vixente
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    5

    3dsmax Copiar modelos biped

    Buenas, veréis estoy haciendo un trabajo en el que tengo que poner bastantes "personas", estoy usando biped para articular el modelo original. Mi problema viene a la hora de hacer copias del modelo base para poder llenar la escena de personas. No lo tengo claro ya que he intentado copiar ambas cosas (el esqueleto biped y la mesh con el modificador skin) a pelo y no funciona bien. ¿ Hay alguna posibilidad de usar un modelo como base y ir sacando de este mallas ya posicionadas (modificadas)? O sino, ¿como llenariais vosotros la escena de modelos con diferentes posesí

    Gracias de antemano.

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Mensajes
    14,911

    Re: Copiar modelos biped

    Puedes guardar el personaje en un archivo, e importarlo (File/Merge) las veces que sea necesario. Debería funcionar. Luego, con una librería de poses/animaciones ya hecha, puedes cargarle a cada uno una distinta.
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