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Tema: copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos

  1. #1
    Senior Member Avatar de Gabriel Herrera
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Ubicación
    Monterrey, México
    Mensajes
    1,248

    3dsmax copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos?

    Hola, supongamos que ánimo el movimiento de una tetera, después la ánimo para que gire 90 grados, en el trak view copio los frames de movimiento y los pego después la animación de rotación utilizando la opción "paste relative" ¿hay forma de que este nuevo movimiento se ajuste a la nueva dirección de la tetera después de haberla rotado?

    Adjunto una imagen de lo que busco

    Gracias de antemano
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos  -locales.jpg  

  2. #2
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Ubicación
    Los Mandriles
    Mensajes
    1,224

    Re: copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos?

    Si no interpreto mal la captura, la solución más fácil que encuentro a tu problema seria:
    Animar el bote de la tetera sin traslacion, esa tetera la vinculas a un ayudante, y a este ayudante le animas el recorrido y la rotación.


    Prueba y ya nos contaras....

    Saludos
    Ivan

  3. #3
    Senior Member Avatar de Gabriel Herrera
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Ubicación
    Monterrey, México
    Mensajes
    1,248

    Re: copiar y pegar frames en las cordenadas locales de los objetos?

    Muchas gracias ivanlobon, no entendi muy bien tu respuesta, aunque igual mi pregunta no es muy clara, acabo de hacer un video que explica lo que quiero hacer (obviamente el video es un fake) ¿hay alguna forma de hacer lo que pongo en el video?

    Saludos

    Última edición por Gabriel Herrera; 24-02-2008 a las 06:58

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