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Tema: Crear animación de objetos para Unity

  1. #1
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    Crear animación de objetos para Unity

    Quiero animar un objeto que tengo creado en 3dsMax para Unity, (en este caso es un muelle de los antiguos). Probé varias opciones.
    1- Animé el objeto modificando los vértices del objeto escalándolos, pero al exportar en formato FBX no me funcionaba, abro el archivo FBX y la animación de escalado no funciona.
    2- Animé el objeto con la utilidad Morpher, y creo la animación la exporto en FBX y perfecto me funciona y todo ok, pero en Unity no funciona lo de Morpher, no funciona la animación.

    Como puedo hacer para animar un objeto si quiero escalarlo o algo así, o modificar la posición de los vértices. Cuál es el procedimiento para animar objetos para Unity, pero animar me refiero a algo más complejo que mover el objeto arriba abajo y rotarlo.

    Espero vuestra ayuda, gracias.

  2. #2
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    Crear animación de objetos para Unity

    Bones, Bones everywhere. En YouTube prueba a buscar rig 3ds Max for Unity. Y a aprender. Buena suerte.

  3. #3
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    Crear animación de objetos para Unity

    Lo que me recomiendas es que, anime los objetos como los personajes con Bones y skin. Gracias por contestar, voy probar.

  4. #4
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    Crear animación de objetos para Unity

    En efecto. Eso decía. Pero ten cuidado con el rig que haces. No puede haber nada en la jerarquía entre los huesos. Suerte.

  5. #5
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    Crear animación de objetos para Unity

    Ok, mañana probaré y te cuento que tal me fue, saludos.

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