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Tema: Crear una trayectoria

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3

    Crear una trayectoria

    Hola a todos!!! soy nueva en el foro y más aun en esto de la animación. Estoy haciendo un trabajo y necesitaria un poco de ayuda para continuar. He hecho un laberinto y ahora lo que necesito hacer es crear una trayectoria a lo largo del laberinto para generar un video al final. El problema es que no se como asociar la cámara a la trayectoria (a la spline que tengo dibujada) ¿Alguna sugerencia? también me gustaría hacer algo para que de alguna forma parezca que la cámara esta andando (movimiento de balanceo o algo así) pero eso a lo mejor es demasiado para mi Muchas gracias a todos

  2. #2
    Miembro
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    madrid
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    3dsmax Re: Crear una trayectoria

    SALUDOS.
    la forma que yo conozco es mediane un path constain o algo así,se lo asignas en controller a la cámara,y le añades la línea como constain,juega con las opciones.
    respecto a la cámara yo a veces lo ánimo a pelo y queda bien,si no usa las huellas,y si no linkaselo a un bipedo que sea el que ande.
    seguro que hay más formas pero espero que te sirva.

    la auri andando..

  3. #3
    Senior Member Avatar de Crazy
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    170

    Smile Re: Crear una trayectoria

    Luego que le pongas un path constraint como te han dicho, puedes ponerle un controlador "Position List" y en el Available cambialo por "Noise Position" y solo usa solo 2 ejes (por ejemplo X, Z), desactivale el fractal noise, y anda probando la intensidad del noise.

  4. #4
    Miembro
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    TENERIFEEE
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    30

    Re: Crear una trayectoria

    Hola,tal vez algo rápido sea pulsar en animacion-restriccion-restricción de recorrido,,así,la puedes asociar a una spline para recorrido,lo demás,,mas complicado para mi,

    Suerte

  5. #5
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    1,381

    Re: Crear una trayectoria

    Cita Iniciado por factorneus Ver mensaje
    Hola,tal vez algo rápido sea pulsar en animacion-restriccion-restricción de recorrido,,así,la puedes asociar a una spline para recorrido,lo demás,,mas complicado para mi,

    Suerte
    (aclaración) esta es la misma respuesta, que funciona para las versiones de 3ds max en español.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

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