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Tema: Cual es mejor para animaciones

  1. #1
    Miembro Avatar de cielorojo
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    Cual es mejor para animaciones?

    Buenas. Llevo ya un añito en esto del 3d, y lo que más he aprendido es el 3ds Max. Ahora tengo más claro que me gustaría dedicarme a la animación, creación de cortos, etc. Sin embargo, por que lo he ido viendo y comprobando, es que el Max parece que la gente lo usa más para la arquitectura, y cuando se habla de animación, saltan a relucir el Maya o el Softimage, o incluso el Lightwave.
    Esto es por algún motivo, estos programas son "mejores" o más "sencillos" que el Max para las animaciones?

    No se como serán esos programas para animar, pero la verdad es que el Max me resulta bastante difícil conseguir una animación tal y como yo la quiero.

    Me gustaría leer sus opiniones, y de cuanta más variedad de programas, mejor
    Gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de adelmo83
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    bueno, lo que haces con Max lo puedes hacer con Maya, como ya tienes idea del 3d, te resultara más fácil adaptarte a cualquier software, yo manejaba 3d max pero me pase al Maya, pues encuanto a lo que tu quieres yo también busque y me econtre con Maya
    para animación y cortos es bunisimo, con unas herramientas que hacen más fácil el trabajo...eso si te recomiendo videotutoriales de lynda o digital tutors son buenisimos, y fácil de seguir.

    ""eh escuchado que el Softimage Xsi es bueno, pero la verdad con la competencia, primero aprendemos a dominar un software y después podemos mirar otro software, pues por lo menos yo, no puedo pasarmela probando software de 3d"

  3. #3
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Como todo depende de cómo pienses trabajar (freelance, para una empresa), qué dinero piensas gastar, si usas mac, pc, linux, etc mejor échale un vistazo a esto:

    Foros 3DPoder.

    Saludines:

    Véctor

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Cita Iniciado por cielorojo Ver mensaje
    No se como serán esos programas para animar, pero la verdad es que el Max me resulta bastante difícil conseguir una animación tal y como yo la quiero.
    Mover cosas es sencillo, pero ANIMAR, es una tarea bastante difícil (independientemente del software que uses), si lo que buscas es "dar vida" a tus modelos.
    Mi consejo si sabes usar Max, es que sigas con él y practiques mucho, desde cosas sencillas (bote de una bola) hasta cosas más complicadas.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #5
    Miembro Avatar de cielorojo
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Gracias por vuestras respuestas.
    Claro esta, en este mundo hay un montón de programas, con sus millones de plugins, y lo que esta por venir, y es imposible tocarlos todos. Pero bueno, creo que con un conocimiento decente de un programa tan genérico como es el Max, es una buena base para, al menos, piponear otros.
    Para lo de animación, lo que estoy practicando es el Endorphin, que no hay ningún apartado aquí para él, y para crear movimientos de bípedos es brutal. La cosa es que lo que hay más a mano es pasarlo a Maya, mientras que para el Max me he vuelto chino intentando exportar los movimientos. SI queréis, como ejemplo, hice este movimiento.
    En una tarde lo hice, eso si, hay que dedicarle paciencia, pero es mucho más sencillo de manejar que el Max.

    Lo que ya he leído en varios sitios es que el Max es bueno para videojuegos. Porque? ya que lo manejo, me gustaría saber que es lo que hace que sea mejor en ese campo, y no otros.
    Última edición por cielorojo; 11-11-2007 a las 22:25

  6. #6
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Cita Iniciado por cielorojo Ver mensaje
    Lo que ya he leído en varios sitios es que el Max es bueno para videojuegos. Porque? ya que lo manejo, me gustaría saber que es lo que hace que sea mejor en ese campo, y no otros.
    Basicamente por Character Studio, fue y aun sigue siendo un estándar por su "facilidad" y su veratilidad a la hora de manipular capturas de movimiento.

    Sus herramientas de modelado también han influido pero con el pasar del tiempo la estandarización de la mayoría de herramientas 3d han propiciado un avance importante de Maya en ese sector.

    Si te interesa la animación de personajes Max es una buena elección, ya tienes camino avanzado. Solo te recomendaría mirar tanto los bones como los biped, los primeros se manejan de manera similar en cualquier paquete de 3d.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Si lo que quieres es animar, anima.
    El software es otro asunto. Como si lo haces a lápiz.
    Luego sólo tendrás que saber donde esta tal botón o como atacar X con el software que te toque usar en cada momento.

  8. #8
    Pintor de Morales Avatar de Airbrush
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Vaya animación barata que hace el Endorfin.

  9. #9
    · Avatar de pedropp
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    "The full versión of endorphin 2.0 retails at USD $12,795"

    ufff

  10. #10
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Cita Iniciado por Airbrush Ver mensaje
    Vaya animación barata que hace el Endorfin.
    Cita Iniciado por pedropp Ver mensaje
    "The full versión of endorphin 2.0 retails at USD $12,795"

    ufff
    "Baratísima" ¡¡¡$12,795!!!
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  11. #11
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Mira que poner comas cuando tiene que ir puntos, ¿es una trampa?

    2 kilos de las antiguas pesetas, joder!!!

  12. #12
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    Mira que poner comas cuando tiene que ir puntos, ¿es una trampa?

    2 kilos de las antiguas pesetas, joder!!!
    Lo que pasa es que en USA utilizan comas, al tratarse de dólares americanos yo lo he dejado tal cual como esta en la fuente
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  13. #13
    Senior Member Avatar de TBC3D
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    Re: Cual es mejor para animaciones?

    Hola, bajate el biped de Ivan Lobon de su web: www.ivanlobon.com
    y mira como esta hecho.

    En esta web: http://www.pepeland.com/ también puedes encontrar cosas sobre el tema de los setups para personajes.

    Puedes hacer varios setups diferentes desde cero con 3dsmax. Hoy, cualquier plataforma comercial te da prácticamente las mismas herramientas.

    Un saludo.

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