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Tema: Cycles en animacion

  1. #16
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    Re: Cycles en animación

    No estoy usando cycles.

    Soliman, me mandaste un video animando las cámaras, el personaje (una tía tetorra) estaba en malla ¿lo recuerdas) a eso me refiero, un objeto con un material y que se vea por la superficie la malla.

  2. #17
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    Re: Cycles en animación

    Es facil... primero se le quitan todos los materiales, luego se pone primero el de tipo wire, con transparencia pero a 1 y se sube el offset luego se pone un segundo material surface y se asigna a los vértices.


  3. #18
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    Re: Cycles en animación

    A eso me refería.

    No me gusta mucho como salen los render con el motor que viene como defecto, salen las imágenes muy artificiales, o a lo mejor soy yo que no se darle más realismo.

    Gracias por el video tutorial.

    Una pregunta que me ha surgido: es muy complicado hacer un efecto que se vea como se va soldando dos piezas?

    Gracias de nuevo y un saludo, también para los compañeros que también se interesan por enseñar a los que estamos intentando aprender Blender.

  4. #19
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    Re: Cycles en animación

    Una pregunta que me ha surgido: es muy complicado hacer un efecto que se vea como se va soldando dos piezas?
    A que te refieres con ¿soldar las piezas?

    Te refieres a imitar una soldadura electrónica o algo así?

  5. #20
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    Re: Cycles en animación

    Si ¿eso es posible hacerlo?

  6. #21
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    Re: Cycles en animación

    Si, claro que es posible.

    Mira esto que he montado en unos minutos.
    Haz un vídeo para verlo una vez terminado.
    Descomprime primero el ZIP y luego le pones em Output la ruta donde quieres que salga el video y presionas ANIMATION
    Se trata de un cilindro animado con ShapeKeys y una plano animado con partículas para las chispas/llamas de la soldadura.
    Es bastante sencilla la escena pero se puede mejorar si quieres.
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  7. #22
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    Re: Cycles en animación

    Soldadura 2


  8. #23
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    Re: Cycles en animación

    Soliman, el video que viene en zip lo he descargado y no lo he podido abrir, no se en que formato estara.

    el segundo, soldadura2, complicado de hacer y va pasando muy rápido el video, al final no se ve el efecto de la chispa-fuego corriendo mientras se va alargando el objeto-soldadura.

    Al final no he visto nada.

    A ver si puedes hacer tu un video tutorial y más lento, vamos, si puedes y tienes tiemplo.

    Ya me dices algo.

    Un saludo.

  9. #24
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    Re: Cycles en animación

    Lo comprimido era un blend.. no un video.
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  10. #25
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    Re: Cycles en animación

    Lo del video... es solo para que veas que se puede hacer... de esa forma o de otra.
    En este caso solo tienes que practicar para saber lo que es un shape key

    Mirate este minituto...
    http://es.calameo.com/read/000595579a36baa5dacb7

    Y puedes practicar creando una esfera y presionas dos veces en Shape keys y entonces cambias a edit mode y mueves la mitad de los vértices y estiras la malla.
    Al volver a Object Mode, la esfera volvera a su posición inicial... entonces desde la barra de los shapes, puedes mover el deslizador y veras como cambia de esfera a estirada.

    Cycles en animacion-shape1.jpg Cycles en animacion-shape2.jpg Cycles en animacion-shape3.jpg Cycles en animacion-shape4.jpg
    Última edición por Soliman; 14-03-2014 a las 22:14

  11. #26
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    Re: Cycles en animación

    Me refería también a un efecto que se vea algún destello de luz, un efecto que se parezca algo a cuando se suelda.

  12. #27
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    Re: Cycles en animación

    Cita Iniciado por salinas69 Ver mensaje
    Me refería también a un efecto que se vea algún destello de luz, un efecto que se parezca algo a cuando se suelda.
    Eso se hace con partículas.



    Pero si es en CYCLES creo que no funciona, (por lo menos hasta ahora).
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por Soliman; 15-03-2014 a las 11:51

  13. #28
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    Re: Cycles en animación

    Esta genial el efecto. Practicare.

    gracias soliman.

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