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Tema: De 3ds max a unity

  1. #1
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    May 2011
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    De 3ds max a unity

    Hola, estoy empezando a manejar el Unity 3D 4.3.4 y tengo una duda. He creado un cubo en 3ds Max y este se mueve y salta, luego lo he exportado en .fbx a unity y he sacado el cubo a la escena, después en la pestaña inspector en animación he delimitado los frames, de 0 a 30 deslizar y 40 a 50 salto. Apply Pincho en play y no hace nada. No se que hago mal ¿alguien puede ayudarme?

    GRACIAS
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas De 3ds max a unity-inspector.jpg  

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