Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Descubrir un objeto como hago

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Mensajes
    41
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    2

    Thumbs down Descubrir un objeto? como hago?

    Hola. Tengo problemas para animar un recorrido, necesito animar que la figura echa con Splines se vaya generando a medida que da la curvas del helix.algo, así como la utilización del 3d strocke en After Effects. Sinceramente sé que es algo sencillo, pero no sé cómo hacerlo. Adjunto una imagen con los pasos, quiero partir del paso 1 y llegar al 3, o sea, que el Spline recorra las curvas hasta completar la figura. Muchas gracias. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Descubrir un objeto como hago-resortes.jpg  

  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Granada, España
    Mensajes
    3,764
    Gracias (Dadas)
    73
    Gracias (Recibidas)
    187

    Descubrir un objeto? como hago?

    Hola, lo puedes hacer animando el stretch de un Path deform o bien animando la altura de un cilindro deformado para que crezca a lo largo de la Spline.

  3. #3
    Usuario Senior Avatar de Gsus3D
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    57
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    8

    Descubrir un objeto? como hago?

    Si la figura que quieres es la misma que pones en la imagen, lo puede hacer simplemente con un helix animando los parámetros height y turns.

    Ten en cuenta que ambos Radius sean iguales (no los animes).

    Anima el turns poniendo las vueltas que quieras tener al final.

    Height = (valor inicial de height)*(turns final - Turns inicial) para que crezca de forma uniforme.

    Acuérdate de poner la Spline renderizable y asignarle el material rojo radiactivo.

  4. #4
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Mensajes
    41
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    2

    Descubrir un objeto? como hago?

    Si la figura que quieres es la misma que pones en la imagen, lo puede hacer simplemente con un helix animando los parámetros height y turns.

    Ten en cuenta que ambos Radius sean iguales (no los animes).

    Anima el turns poniendo las vueltas que quieras tener al final.

    Height = (valor inicial de height)*(turns final - Turns inicial) para que crezca de forma uniforme.

    Acuérdate de poner la Spline renderizable y asignarle el material rojo radiactivo.
    Gracias funciono de maravillas, me interesa saber cómo puedo producir el mismo efecto con elementos formados a partir de Splines, por ejemplo, aquí subo un ejemplo que generé a través de una Spline utilizando el object type Loft, es posible? O solamente puedo hacerlo con la Spline?
    Lamentablemente no sé cómo funciona la opción que me ha dado Gus 3D, animando el stretch de un Path deform, pero agradezco su respuesta.
    mil gracias por sus ayudas.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Descubrir un objeto como hago-secuencia.jpg  

Temas similares

  1. LightWave Cómo hago la estela de un objeto
    Por buyval en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 3
    : 15-03-2009, 15:32
  2. Cómo hago un objeto luminoso
    Por hernancho en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 6
    : 19-09-2008, 23:38
  3. Cómo hago que un objeto trague a otro en 3dsmax
    Por Netoddd en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    : 22-04-2008, 17:50
  4. Vray: como hago que un objeto en no genere sombras
    Por ZerO_SelF_RighTeousNesS en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    : 03-11-2007, 17:43
  5. Cómo lo hago para que un objeto se refleje en el suelo
    Por cata20 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 11
    : 13-02-2006, 20:29