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Tema: desvincular un grupo de cloth despues de estar vinculado como

  1. #1
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    3dsmax desvincular un grupo de cloth después de estar vinculado.¿como?

    Mi duda es:

    Sabeis que en cloth de max8, se crea un grupo, se selecciona el grupo y en "surface" se vincula a un objeto, hasta ahí todo correcto, ánimo, y termina dicha animación y calculo de tela, pero lo que quiero es seguir con la animación pero que la tela en el frame 50, por ejemplo, quede desvinculada del objeto, ¿como puedo desvincular en dicho frame el grupo creado de la tela al objeto? y así pierda su vinculo con el objeto, que lo sujeta por el grupo y pueda seguir con la animación sin estar vinculado a ningún lugar
    Gracias chic@s
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas desvincular un grupo de cloth despues de estar vinculado  como -dibujo.jpg  
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

  2. #2
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Hola 3DManiacos/as!!

    Hola Davescambra!!

    No lo he probado pero a ver que me dices tu:

    Prueba a linkar la tela a un objeto ayudante o dummy, este objeto dummy linkado a la vez con el objeto principal, entonces el objeto principal al moverse mueve el dummy que este a la vez mueve la tele vinculada, la tela vinculada interactúa con el objeto principal y una vez terminada la animación, solo tienes que desvincular el objeto dummy del objeto principal.

    No se si funciona, es teoría, tampoco lo he probado. Si lo consigues hacer me gustaría saber como.

    Saludos
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  3. #3
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    3dsmax Re: desvincular un grupo de cloth después de estar vinculado.¿como?

    había pensado lo del dummy pero estoy en las mismas

    El problema és, tengo un grupo de vértices vinculado a un objeto, no el objeto entero, supongo que en max8, el el cloth, se debe de poder desvincular igual que se vincula, ¿nadie sabe como?
    TetKaneda, si consigo te lo enviaré como lo he conseguido
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