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Tema: Distancia de colision en Reactor - 3Ds MaX

  1. #1
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    Distancia de colisión en Reactor - 3Ds MAX

    Bueno pido ayuda porque tengo un problema con el Reactor del 3Ds max, los cuerpos rígidos y también los blandos y todos los cuerpos para ser más preciso, "colisinan" antes de tocarse.
    Es decir, yo hago una pared y una bola que la choca, antes de que la bola llegue a tocarla se ve que la pared comienza a caer, como si la bola fuera más grande...
    probé cambiando masa, seleccionandolo Cóncavo o Convexo, etc. Y siempre tengo ese problema.
    Soy nuevo por cierto jaja... espero que me puedan ayudar

  2. #2
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Distancia de colisión en Reactor - 3Ds MAX

    Hola, prueba cambiando la tolerancia de colisión, esta justo abajo de donde estableces la escala de tu escena (en el rollout world).

  3. #3
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    Re: Distancia de colisión en Reactor - 3Ds MAX

    Cita Iniciado por Cesar Saez Ver mensaje
    Hola, prueba cambiando la tolerancia de colisión, esta justo abajo de donde estableces la escala de tu escena (en el rollout world).
    Gracias, ahora me estoy yendo al colegio, cuando vuelva te cuento como me fue
    sabia que era la distancia de colision, porque trabajando con el RealFlow me pasaba lo mismo, solamente que en el Reactor no encontraba la opción :D
    jeje gracias

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