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Tema: Duda animacion

  1. #1
    Senior Member Avatar de IHG
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    475

    Duda animación .

    Buenas

    Tengo una dudilla....espero que podáis resolvermela, seguro que si.de todas formas gracias por la ayuda que se de desde este foro a todo el mundo.

    Al grano.quiero animar unos cables que van avanzando junto a la cámara a lo largo de un tunel del metro. en línea recta.

    Acepto todo tipo de sugerencias.En Lightwave se me ocurre usar Trailer , pero este plugin no me convence mucho.hay alguna otra forma?En maya creo que es más fácil no? se puede animar la extrusión en LightWave como podríamos hacerlo?


    Muchas gracias
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  2. #2
    Senior Member Avatar de 3DM
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    Jan 2005
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    822

    Respuesta: Duda animación .

    En max...si te vale:

    Si es en línea recta puedes crear los cilindros que serán los cables y animar la longitud de los mismos.
    Si tienen que seguir una trayectoria, puedes crear los cilindros con bastantes segmentos en altura y usar un modificador (ahora no recuerdo como se llama), que te permite animar el estiramiento de ese cilindro a lo largo de la spline pareciendo así que se va creando.
    Cuando llegue a casa miro como se llamaba ese modificador y te lo digo.

  3. #3
    Senior Member Avatar de IHG
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    475

    Respuesta: Duda animación .

    Buenas

    Gracias por contestar.el max no lo controlo nada pero lo tengo instalado así que probare lo que me dices.y si, tienen que seguir un trayecto....
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  4. #4
    Senior Member Avatar de 3DM
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    Jan 2005
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    822

    Respuesta: Duda animación .

    Bueno, pues en max:

    -Crea la spline del recorrido.
    -Crea un cilindro.
    -Aplica al cilindro el modificador "PathDeform".
    -En las propiedades de "PathDeform" pincha en ""Pik Path" y selecciona la spline del recorrido.
    -Anima el valor "stretch".
    -Si el cilindro sale muy segmentado selecciónalo por debajo del modificador y varía considerablemente el valor de los segmentos en altura.

  5. #5
    Senior Member
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    157

    Respuesta: Duda animación .

    En Lightwave es básicamente lo mismo que te dice 3DM pero aplicando el modificador Curve conform (en Add displacement). Alli selecionas la curva, activa align y stretch y graba keyframes bajando el range end.

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