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Tema: duda con rigging

  1. #1
    Senior Member Avatar de adelmo83
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    3dsmax duda con rigging

    hola a todos, bueno tengo mis personajes listos para animar, pero tengo una duda.existe la forma en que el personaje después de animarlo en una escena, pueda volver a la posición inicial.
    agradecería la alcaracion y la ayuda de como se guardaria la posición inicial, si existe la forma (utilizo max 9).
    gracias.

  2. #2
    Miembro Nuevo Avatar de Hecbator
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    Re: duda con rigging

    a esa posición inicial se le llama "Skin Pose". Solo tienes que selecionar los elementos que vayas a animar (supongo que serán huesos) en su estado inicial y darle a Character->Set Skin Pose, así se quedaran guardadas las coordenadas de los ejes y podrás moverlos. Para volveral estado inicial solo tienes que ir a Character->Assume Skin Pose o bien trabajar en modo "Skin Pose" Character->Skin Pose Mode

    Un saludo!
    Héctor Barea Torregrosa
    (+34) 676567352

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  3. #3
    Senior Member Avatar de adelmo83
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    Re: duda con rigging

    hecbator gracias por tu ayuda. y esta en.. animation / skin pose mode ( lo digo por si alguien lo intenta buscar en character..yo utilizo max 9), pero igual muchas gracias por tu ayuda
    Última edición por adelmo83; 25-05-2007 a las 21:49

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de Hecbator
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    Re: duda con rigging

    jeje perdona es que uso Max 8 aún y suponía que no lo habían cambiado XD. Buena suerte con tu animación.
    Héctor Barea Torregrosa
    (+34) 676567352

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